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Overdrive Québec
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Confidentialité · Loi 25

Ta vie privée sur notre site American Truck Simulator

Quand tu te connectes avec Steam, Overdrive Québec garde ton SteamID et ton nom Steam public. Si tu lies ton Discord pour recevoir les mises à jour du mod, on garde aussi son numéro. Ce site pose quatre témoins techniques pour ta connexion, sans mesure d’audience ni publicité. Tes livraisons ne sont publiées que si tu partages avec la communauté, ce qui est désactivé au départ. BlackWolf, responsable de tes renseignements, répond à tes questions.

Qui en répond

Le responsable de tes renseignements

Cette page couvre ce site et notre API, que le lanceur et ce site utilisent. Le serveur de jeu American Truck Simulator, où tu roules en convoi, est hors de sa portée.

Le responsable de la protection des renseignements personnels d’Overdrive Québec est BlackWolf, son fondateur et administrateur.

Pour une question, ou pour demander l’accès à tes renseignements, leur correction ou leur effacement, écris-lui à lebunkerqc@gmail.com.

Connexion Steam

Ce que la connexion Steam nous donne

Tu te connectes sur la page de Steam elle-même : ton mot de passe Steam ne passe jamais par nous. Steam confirme ensuite ton compte à notre API, que tu te connectes sur ce site ou dans le lanceur. Notre API garde alors :

  • ton SteamID, le numéro de ton compte Steam
  • ton nom Steam public, tel que ton profil l’affiche
  • un identifiant public tiré au hasard, que les autres voient à la place de ton SteamID
  • ton rôle (joueur, modérateur ou administrateur) et ton choix de partage avec la communauté
  • la date de ta première et de ta dernière connexion

Elle ne garde ni ton avatar ni ton adresse courriel. Pour te garder connecté, elle conserve seulement une empreinte (SHA-256) de tes jetons de connexion, jamais les jetons eux-mêmes.

Ton adresse IP sert aussi, en mémoire seulement, à limiter le nombre de requêtes par adresse : notre API ne l’écrit pas dans sa base de données.

Accès membre

L’accès membre et ton lien Discord

Depuis le lanceur 0.7.1, le mod Overdrive et ses mises à jour sont réservés aux membres du Discord Le Bunker QC qui ont le rôle American Truck. Pour le vérifier, le lanceur te demande ton compte Steam connecté, ton compte Discord lié et les conditions d’utilisation acceptées. Ces renseignements sont nécessaires pour recevoir les mises à jour ; ton lien Discord sert aussi aux récompenses si tu y participes.

Pour lier ton Discord, clique sur « Lier mon Discord » dans le lanceur (Logbook, carte Accès membre) : il te donne un code. Tu le colles sur le Discord du Bunker avec la commande /lier. Notre bot, déjà sur le serveur, envoie alors à notre API ton numéro Discord, ta date d’arrivée sur le Bunker et si tu as le rôle American Truck. Le code ne sert qu’une fois et expire après 10 min. Ton mot de passe Discord et tes jetons Discord ne passent jamais par nous.

Notre API garde pour ça :

  • le numéro de ton compte Discord, lié à ton compte Steam, la date où tu l’as lié et ta date d’arrivée sur le Bunker (pour la règle des 2 jours des récompenses)
  • la date et le résultat de la dernière vérification de ton rôle : notre bot regarde chaque heure, et tout de suite si tu quittes le Bunker ou perds le rôle
  • la version des conditions d’utilisation que tu as acceptée, avec sa date
  • un historique de tes choix (conditions acceptées ou retirées, Discord lié ou délié, avec leur date), sans ton numéro Discord

Si notre bot n’a pas pu vérifier ton rôle depuis plus de 26 h, les mises à jour attendent sa prochaine vérification.

Avec les conditions acceptées, quand tu roules sur notre serveur, ton nom Steam paraît dans la liste des joueurs du serveur (lanceur et site), comme dans le jeu. Sans elles, et sans partage avec la communauté, tu y es « Camionneur ».

On ne garde ni ton nom d’utilisateur Discord, ni ton avatar, ni ton courriel, ni tes messages, ni la liste de tes autres serveurs, ni aucun jeton Discord. On ne note pas non plus qui télécharge quoi : l’autorisation de téléchargement du lanceur vit 15 min en mémoire, sans jamais être écrite dans notre base de données.

Rien d’autre n’est publié sans ton accord : le partage avec la communauté reste un choix séparé, désactivé au départ, et il n’est jamais exigé pour recevoir le mod.

Vidéos des membres

Vidéos des membres (Discord)

Si tu lies ta chaîne YouTube avec /video-youtube lier, on garde ton identifiant Discord et le lien de ta chaîne YouTube, pour publier tes nouvelles vidéos qui portent #overdrivequebec dans le salon des vidéos. Rien d’autre. Tu peux tout effacer en tout temps avec /video-youtube retirer, ou en écrivant au staff ; si tu quittes le serveur, on délie ta chaîne. Avec /video, on garde seulement le lien déjà publié (pour éviter les doublons) et le nombre de partages du jour.

Aide IA du Discord

Le Général du Bunker, l’aide IA du Discord

Dans le salon support-ia-bêta du Bunker QC, tu peux poser tes questions au Général du Bunker, une intelligence artificielle qui roule sur un serveur à nous (pas chez une compagnie externe). Il lit seulement ce que tu lui écris dans la conversation, sans ton nom ni ton identifiant Discord ; avant qu’il le lise, on enlève aussi les courriels, numéros de téléphone, adresses IP et liens. Il te répond à partir de notre base d’aide.

Il garde ta conversation en mémoire 30 minutes après ton dernier message, puis il l’efface. Rien est écrit sur disque, rien est envoyé à une autre compagnie, et tes messages servent pas à entraîner l’IA.

Ce qui reste : ton fil privé avec lui, sur Discord, comme n’importe quel message (le staff peut le lire pour t’aider et améliorer la base d’aide), pis des nombres sans nom (combien de questions, combien réglées).

C’est pas un humain : il peut se tromper. Le bouton « Je veux un humain » te donne le staff en tout temps. T’es pas obligé de l’utiliser : le salon besoin-d-aide pis le staff marchent comme avant. Une question ? lebunkerqc@gmail.com.

Assistant vocal du Bunker

Zoltan en vocal : ce qu’il fait de ta voix

Zoltan est l’IA du propriétaire du serveur Discord Le Bunker QC. Il entre dans un salon vocal seulement quand le propriétaire l’invite.

Il existe seulement dans le Discord Le Bunker QC : il n’est pas dans le lanceur et ne fait pas partie de ce site.

  • Ce qu’il recueille : la voix des personnes du salon vocal où il est, pendant qu’il y est. Rien d’autre.
  • Pourquoi : pour comprendre ce qu’on lui dit et répondre.
  • Comment : ta voix est transcrite en texte sur un ordinateur du propriétaire, au Québec. Le son est effacé dès que c’est transcrit. Le texte reste seulement en mémoire vive pendant la session (ce qui s’est dit dans les 5 dernières minutes, pour suivre la conversation ; plus vieux, c’est effacé), puis tout est effacé quand Zoltan s’en va. Rien n’est enregistré, rien n’est écrit sur disque et rien ne sert à entraîner une IA.
  • Qui d’autre le voit : pour parler, les réponses de Zoltan (son texte à lui) passent par le service de voix de Microsoft (Edge), qui peut être à l’extérieur du Québec. Une réponse peut reprendre un mot dit dans le vocal, comme un prénom. Discord transporte le son selon sa propre politique.
  • Ce qui est gardé : seulement l’identifiant Discord des personnes qui ont demandé d’être ignorées, pour respecter leur choix. Les journaux ne contiennent que des nombres (combien de phrases, temps de réponse) : jamais de texte, de voix ou d’identifiant.
  • Pas de reconnaissance de la voix : Zoltan reconnaît les gens par leur compte Discord, jamais par leur voix.
  • Pas de modération : il n’a aucun pouvoir sur personne. S’il « punit » quelqu’un, c’est une blague.
  • Ton choix : tape /zoltan-confidentialite. Zoltan t’ignore : ta voix n’est plus traitée. Pour revenir : /zoltan-confidentialite choix:Écoute-moi. Tu peux aussi quitter le vocal.
  • Aucun message écrit : Zoltan n’écrit jamais de message (ni dans un salon, ni en message privé) et ne lit aucun message. Ses réponses aux commandes sont visibles seulement par toi.
  • Questions, accès, retrait : lebunkerqc@gmail.com.

Témoins

Les quatre témoins du site

Ce site ne pose des témoins (cookies) que si tu te connectes avec Steam, et seulement ces quatre-là. Ils servent à ta connexion, rien d’autre : aucun ne te suit d’un site à l’autre. Te déconnecter les efface.

Les témoins d’Overdrive Québec
TémoinÀ quoi il sertDurée
__Host-od_signinGarde ta connexion en cours pendant que tu passes par la page de Steam5 min
__Host-od_sessionTa session ouverte sur ce site1 h
od_installRenouvelle ta session sans repasser par Steam ; envoyé seulement aux adresses de connexion du site14 jours
__Host-od_csrfEmpêche un autre site d’agir en ton nom ; le script de la page le lit pour le renvoyer à notre API14 jours

Ton navigateur garde aussi, sur ton appareil seulement, ton choix de ciel et le fait que l’intro ou la transition de page a déjà joué. Ces réglages ne sont jamais envoyés à notre API.

Partager avec la communauté

Ce que le partage publie

Le partage avec la communauté est désactivé au départ. Tu l’actives ou le coupes dans le lanceur, quand tu veux ; la page Mon compte de ce site affiche ton choix. Tant qu’il est coupé, le lanceur n’envoie rien de tes trajets à notre API.

Activé, le lanceur envoie à notre API tes livraisons (trajet, cargaison, distance, revenu), tes infractions et, pour la carte du convoi, la position de ton camion pendant que tu roules. Tout le monde peut alors voir :

  • ton nom et tes chiffres dans les classements de la semaine et du mois
  • ta fiche de camionneur : tes paliers de livraisons et de kilomètres, tes points de permis, ta part de livraisons à l’heure, ta plus grosse charge, tes favoris et, si tu l’as accepté dans le lanceur, ton camion et depuis quand tu es dans ton entreprise
  • si tu as accepté le texte du lanceur qui l’annonce, ta position sur la carte du convoi pendant que tu roules : les camionneurs connectés y voient ton nom, ta direction, ta vitesse et ton trajet ; tous les autres voient seulement un point anonyme, arrondi au kilomètre

Jamais ton SteamID : on te reconnaît par ton nom et ton identifiant public. Notre API oublie ta position après 2 min et ne l’écrit jamais dans sa base de données.

Si tu coupes le partage, ton nom quitte les classements en direct au prochain calcul, au plus 60 s pour la semaine et le mois en cours et 5 min pour les mois passés, et ta fiche disparaît. La copie publiée de la page Classements, celle que lisent les moteurs de recherche, le garde jusqu’à la prochaine mise à jour du site. Ce que tu as déjà partagé reste sur notre API, sans être affiché, tant que tu ne l’effaces pas ; seul ton camion est effacé tout de suite.

Fiches et palmarès

Fiches et palmarès de la semaine (si tu partages ton Logbook)

Ta fiche montre ce que les classements montrent déjà de toi : ton nom Steam, ta compagnie, tes livraisons, tes kilomètres et tes revenus (cette semaine et depuis ton arrivée), tes plus longues livraisons (distance, villes, chargement, revenu, jamais la date), ta catégorie, ton côté du classement (vérifié ou non), ton permis et ton Logbook (vert ou rouge). Elle est dans le lanceur et sur le site, mais elle n’est jamais proposée aux moteurs de recherche.

Le lundi, le bot Discord nomme les meilleurs de la semaine de chaque catégorie et, pour rire, le « pire chauffeur » (celui qui a perdu le plus de points). Tu peux te retirer du « pire chauffeur » dans ton lanceur : on garde seulement ce choix, jusqu’à ce que tu le changes.

Si tu arrêtes de partager, ta fiche disparaît tout de suite du lanceur et de l’API, et du site à sa reconstruction suivante (au plus tard le lendemain).

Notes du staff

Les notes du staff et le calendrier des convois

Les modérateurs et le propriétaire d’Overdrive Québec peuvent écrire une courte note sur un joueur (par exemple « averti en vocal pour les feux rouges »). Pourquoi : se souvenir d’un avertissement ou d’une vérification déjà faite, pour être juste et ne pas punir deux fois. Ce qu’elle contient : le texte écrit par le staff, qui l’a écrite et quand. Qui la voit : le staff seulement, jamais les autres joueurs. Combien de temps : 1 an au plus, puis elle est effacée toute seule. Si tu cliques sur « Effacer mes données du serveur », les notes sur toi sont effacées aussi. Le journal du staff garde seulement qu’une note a été ajoutée, jamais son texte.

Le calendrier des convois : le nom de l’animateur et du parrain d’un convoi, que le staff écrit lui-même, s’affiche sur le site, sur Discord et dans le lanceur. Aucune donnée de joueur n’y est ajoutée.

Statistiques du staff

Les statistiques d’infractions pour le staff

Les modérateurs et le propriétaire d’Overdrive Québec voient, pour chaque journée, un résumé des infractions du jeu que ton lanceur a envoyées quand tu partages : qui a eu quelles amendes, combien, et si les amendes du jeu étaient activées dans tes options. Ils le voient avec le nom que tu partages déjà sur les classements. Pourquoi : repérer les abus (par exemple griller beaucoup de feux rouges, éviter les balances à répétition ou couper les amendes pour en éviter les effets) et garder les classements justes. Rien de nouveau n’est collecté ni gardé : ce sont les données que tu partages déjà, additionnées par le serveur. Les autres joueurs voient seulement des totaux (par exemple « 12 feux rouges cette semaine »), jamais de nom, et seulement quand assez de chauffeurs sont comptés. Un résumé par jour est aussi envoyé dans le salon privé du staff sur Discord. Si tu arrêtes de partager, tes infractions ne sont plus dans les résumés ni dans les totaux ; si tu cliques sur « Effacer mes données du serveur », elles sont effacées du serveur.

Streamers

L’accord des streamers

Un streamer qui s’inscrit au programme donne son accord par écrit, case par case. Voici le texte qu’il accepte, mot pour mot. On garde son accord dans notre base de données, lié à son compte Steam, avec la date et l’empreinte du texte.

Accord des streamers d’Overdrive Québec, version 2

  1. Ce qu’on garde : ton nom d’affichage, tes plateformes et les adresses des chaînes que tu nous donnes (Twitch, YouTube, Kick, TikTok), tes langues, ton pseudo Discord, tes réponses au questionnaire (jeux, horaire, auditoire si tu le donnes, section privée voulue ou non) et, si tu le donnes, un courriel pour te joindre. Si tu remplis ton profil : ta phrase d’accroche, ton texte de présentation, tes jeux et ton style, ton horaire public, tes objectifs, ton camion et ta route préférés, ta grande région, et ta photo ou ton image si tu en envoies une. C’est lié à ton compte Steam, avec tes choix et leur date.
  2. Où on te montre, seulement là où tu coches, chaque choix à part : la liste des streamers du site overdrivequebec.ca (ton nom, tes plateformes, tes langues et les liens vers tes chaînes) ; ta page de profil sur le site (ton nom, tes chaînes, tes langues et les réponses de ton profil) ; ta photo ou ton image ; le lanceur Overdrive ; plus tard, les panneaux dans le jeu. Aucun de ces choix n’est obligatoire.
  3. Un modérateur relit ton inscription, puis chaque changement de ton profil et de ta photo, avant qu’ils s’affichent. Il peut refuser un texte ou une image qui ne respecte pas les règles ; tu vois pourquoi.
  4. Ce qu’on ne montre jamais au public : ton compte Steam, ton pseudo Discord, ton courriel et tes réponses privées au questionnaire. Seul le staff les voit, pour étudier ta demande, te donner ton rôle sur le Discord et te joindre. Ta région n’est jamais plus précise qu’une grande région.
  5. Ta photo : si c’est une photo de toi, tu confirmes que c’est toi, que tu es seul sur la photo et que tu as 18 ans ou plus. On la recadre et on enlève les informations cachées du fichier (lieu, appareil) ; on ne garde pas le fichier d’origine.
  6. Ton inscription approuvée vaut 30 jours ; tu la renouvelles sur la page des streamers. Si tu ne renouvelles pas, tu disparais du site et du lanceur le lendemain de ton dernier jour. 30 jours plus tard, ton inscription est fermée et toutes tes données sont effacées, ton profil et ta photo compris.
  7. Pour décocher un choix ou te retirer : sur la page des streamers, connecté. Ça disparaît de la prochaine publication, au plus tard dans une journée, et des panneaux du jeu à la prochaine version du mod ; le staff retire ton rôle et ta section sur le Discord. Ton profil et ta photo sont effacés tout de suite ; le reste, 30 jours après ton retrait ou après un refus. « Effacer mes données » efface tout, tout de suite.
  8. Ta page peut être lue par les moteurs de recherche et les assistants IA ; après ton retrait, une copie peut rester un temps dans leurs caches, hors de notre contrôle.
  9. On ne vend rien et on ne partage rien : ces données ne sont données à personne d’autre.

Empreinte (SHA-256) de ce texte : 92503f16abbcea193a356b5b3f4bae100557b480400ee56994f86ae731dc1f5a

Le profil de streamer

Le profil est facultatif. Tu peux y mettre une phrase d’accroche, un texte de présentation, tes jeux et ton style, ton horaire public, tes objectifs, ton camion et ta route préférés, une grande région (jamais une ville) et une photo ou une image. Un modérateur relit chaque texte et chaque image avant qu’ils s’affichent.

  • Ta photo est refaite par notre serveur : recadrée en carré, remise à l’endroit, ses informations cachées (lieu, appareil) enlevées. On ne garde jamais le fichier d’origine.
  • Une photo de toi est acceptée à partir de 18 ans seulement, et seul sur la photo ; à 16 ou 17 ans, envoie un logo ou un avatar.
  • Ton profil et ta photo sont effacés tout de suite si tu te retires, si tu décoches la case, si le staff les retire ou si tu cliques sur « Effacer mon profil » ; sinon à la fermeture de ton inscription, 30 jours après ton dernier jour.
  • Le bouton « Signaler ce profil » garde la raison et le mot du joueur connecté pour le staff seulement, jamais son nom devant le streamer ; le signalement est effacé 30 jours après son traitement, ou après son envoi s’il n’a pas été traité.
  • Ta page peut être lue par les moteurs de recherche et les assistants IA ; après ton retrait, une copie peut rester un temps dans leurs caches, hors de notre contrôle.

Partager ta conduite

Partager ta conduite (texte d’accord 5)

C’est un choix à part, dans le lanceur seulement. Le lanceur te le demande une fois ; tu peux aussi cocher ou décocher « Mes réglages de conduite, mes km et mon temps de jeu » dans ton Logbook. Si tu refuses, tu continues de partager exactement comme avant. Le site ne peut pas accepter ce texte à ta place.

Si tu avais accepté le texte 4 : il reste valide. Tu continues de partager exactement ce qu’il couvre (jamais ton profil principal, l’horloge du jeu ni ta pastille Logbook publique) jusqu’à ce que tu acceptes le texte 5, que le lanceur te demande. Si tu refuses le texte 5, tu gardes le texte 4.

Le texte d’accord est reproduit mot pour mot plus bas : c’est lui que tu acceptes, pas un résumé.

Ce qu’on reçoit, seulement si tu as accepté

  • Ton niveau de réglages de conduite (Arcade, Normal, Semi-réaliste, Réaliste ou ton propre mélange), si la boîte non synchronisée est en marche, et le type de boîte que le jeu dit que tu utilises (arcade, automatique, manuelle ou H-shifter).
  • Pour chaque partie : ce niveau, une empreinte de tes réglages (un code calculé à partir d’eux, pas les réglages eux-mêmes), l’heure du début et de la fin.
  • Si les amendes du jeu sont activées dans tes options, et depuis quand : lu dans le fichier de réglages de chaque profil quand le jeu démarre, après sa fermeture, à l’ouverture du lanceur et chaque fois que le jeu réécrit ce fichier pendant une partie. On le reçoit pour chaque profil, avec chaque livraison, et pour chaque partie (l’état du début à la fin, et le profil que tu as joué).
  • Tes profils de jeu ne sont jamais nommés : chacun devient un code calculé sur ton PC avec une clé qui ne quitte jamais ton PC.
  • Ton profil principal (celui que tu choisis dans le Logbook) : son code (jamais son nom) et quand tu l’as choisi.
  • Quand l’horloge du jeu d’un profil recule pendant une partie : de combien de minutes et quand. Rien d’autre n’est lu de ta sauvegarde.
  • Tes kilomètres roulés au compteur et ton temps de jeu (jeu ouvert et pas en pause), jour par jour, minuit heure du Québec.
  • Pour chaque livraison : le marché du contrat, la paie offerte avant les pénalités, les kilomètres prévus, le code de la cargaison, l’expérience (XP), ton niveau de réglages et ton type de boîte pendant la livraison.
  • Quand tu acceptes : ce que le lanceur avait déjà noté sur ton PC (tes livraisons de cette semaine et de la semaine passée, tes kilomètres, ton temps de jeu et tes parties des 14 derniers jours).
  • Le résumé de chaque journée de ton Logbook (heures de conduite, pauses, inspections, infractions de la journée).
  • On ne lit jamais tes sauvegardes ni tes profils pour ça : seulement les fichiers de réglages du jeu et ce que le jeu envoie au lanceur pendant que tu roules.

Pourquoi

  • Te classer avec les chauffeurs qui jouent avec des réglages comme les tiens.
  • Vérifier que les chiffres se tiennent (paie, expérience, distance, temps) et te donner un statut « vérifié » ou « non vérifié ». Si tu le perds, tu vois pourquoi.
  • Le classement, le permis et le Logbook comptent seulement avec les amendes du jeu activées, à partir de 48 h après que tu les actives, et une partie compte seulement si elles sont restées activées du début à la fin.
  • Seul ton profil principal compte au classement, à partir de 48 h après un changement.
  • Quand l’horloge du jeu d’un profil recule, ça veut dire qu’une autre sauvegarde a été chargée : tu passes alors au classement non vérifié.

Combien de temps on garde

  • Tant que le texte reste accepté.
  • Tes parties (réglages au début et à la fin) : 90 jours.
  • Tes kilomètres et ton temps de jeu jour par jour : 400 jours (une année complète de classements).
  • Le résumé de chaque journée de ton Logbook : 400 jours, comme tes km.
  • Les amendes, pour chaque profil : son état actuel et depuis quand, le premier état reçu par le serveur et quand, et le moment où le serveur a vu cet état changer. Effacés avec le reste, ou après 400 jours sans nouvelles de ce profil.
  • Les amendes pendant chaque livraison : gardées avec la livraison (effacées avec le reste de ce texte).
  • Les amendes pendant chaque partie (du début à la fin) et le profil joué : 90 jours, avec la partie.
  • Les sauvegardes chiffrées de notre base de données : 30 jours (comme pour le reste).

Qui voit quoi

  • Les autres camionneurs, sous ton nom Steam : ta catégorie au classement (ton niveau de réglages), ton statut vérifié ou non, tes kilomètres roulés de la semaine et au total sur ta fiche, et si tu es au classement ou non.
  • Dans les classements, les autres joueurs voient ta pastille Logbook (verte ou rouge), jamais le détail de tes journées.
  • Le reste (tes kilomètres jour par jour, ton temps de jeu, tes empreintes de réglages, la paie offerte, l’état de tes amendes, ton profil principal, l’horloge du jeu, le détail de tes journées) sert seulement aux calculs et au staff.
  • Les autres ne voient jamais ton option d’amendes. Ta fiche publique montre ton permis (tes points sur 15, suspendu ou non) seulement quand il est actif ; sinon, elle n’a pas de ligne de permis. Toi, tu vois tout dans ton lanceur.
  • On ne vend rien et on ne donne ces données à aucune autre entreprise.

Tes droits

  • Accès : pour une copie de ce qu’on garde sur toi, écris à BlackWolf à lebunkerqc@gmail.com.
  • Correction : écris à la même adresse ; tu peux aussi refaire envoyer tes chiffres par le lanceur (les mauvais chiffres sont refusés, jamais devinés). Si tu avais déjà commencé une nouvelle sauvegarde avant la question du classement, le staff peut te valider « comme nouvelle sauvegarde » : écris-lui.
  • Retrait : décoche « Mes réglages de conduite, mes km et mon temps de jeu » dans ton Logbook, ou coupe le partage avec la communauté. Tout ce que ce texte a ajouté est effacé du serveur tout de suite. Sans internet, le lanceur garde ton retrait et le renvoie jusqu’à ce que le serveur le prenne.
  • Effacement : « Effacer mes données du serveur » dans le lanceur efface tout. Les copies de sauvegarde chiffrées s’effacent d’elles-mêmes au plus tard 30 jours après.
  • Si on change le texte ou si on arrête cette fonction, ce que l’ancien texte avait permis de garder est effacé tout seul pour ceux qui n’ont pas accepté le nouveau, quand l’ancien texte n’est plus accepté par le serveur.
  • Si notre réponse ne te satisfait pas, tu peux porter plainte à la Commission d’accès à l’information du Québec.

Qui en répond et où c’est hébergé

  • Le responsable de la protection des renseignements personnels d’Overdrive Québec est BlackWolf, son fondateur et administrateur : lebunkerqc@gmail.com.
  • Le serveur et la base de données : sur les serveurs du propriétaire, au Québec (Canada).
  • Cloudflare achemine le trafic de ce site et de notre API (aux États-Unis, comme le dit déjà la page).

Le texte d’accord, mot pour mot

Voici le texte que le lanceur te montre. Le serveur n’accepte que le texte dont il connaît l’empreinte.

Partager ta conduite : réglages, kilomètres et temps de jeu

  1. Ce texte s’ajoute à ce que tu partages déjà avec la communauté Overdrive Québec (tes livraisons, ta distance, tes points de permis et, si tu les as acceptés, ton camion et ta position en direct). C’est un choix à part : si tu refuses, tu continues de partager exactement comme avant.
  2. Ton niveau de réglages de conduite : Arcade, Normal, Semi-réaliste, Réaliste ou ton propre mélange, si la boîte non synchronisée est en marche, et le type de boîte que le jeu dit que tu utilises (arcade, automatique, manuelle ou H-shifter).
  3. Le lanceur lit tes réglages dans les fichiers du jeu quand le jeu démarre et après sa fermeture. Pour chaque partie, il envoie ce niveau, une empreinte de tes réglages (un code calculé à partir d’eux, pas les réglages eux-mêmes) et l’heure du début et de la fin de la partie.
  4. Si les amendes du jeu sont activées dans tes options, et depuis quand : le lanceur le lit dans le fichier de réglages de chaque profil quand le jeu démarre, après sa fermeture, à l’ouverture du lanceur et chaque fois que le jeu réécrit ce fichier pendant une partie. Pourquoi : le classement, le permis et le Logbook comptent seulement avec les amendes activées, à partir de 48 heures après que tu les actives, et une partie compte seulement si elles sont restées activées du début à la fin. Ce qu’on garde : pour chaque profil, son état actuel et depuis quand, le premier état reçu par le serveur et quand, et le moment où le serveur a vu cet état changer (effacés après 400 jours sans nouvelles de ce profil) ; l’état pendant chaque livraison (gardé avec la livraison) ; et pour chaque partie, l’état du début à la fin et le profil que tu as joué (effacés après 90 jours avec la partie). Tout ça est effacé avec le reste. Qui voit quoi : les autres camionneurs ne voient jamais ton option d’amendes ; ta fiche publique montre ton permis (tes points sur 15, suspendu ou non) seulement quand il est actif, sinon elle n’a pas de ligne de permis. Toi, tu vois tout dans ton lanceur.
  5. Tes profils de jeu ne sont jamais nommés : chacun est remplacé par un code calculé sur ton PC avec une clé qui ne quitte jamais ton PC.
  6. Ton profil principal (celui que tu choisis dans le Logbook) : son code (jamais son nom) et quand tu l’as choisi. Pourquoi : seul ton profil principal compte au classement, à partir de 48 heures après un changement.
  7. Quand l’horloge du jeu d’un profil recule pendant une partie : de combien de minutes et quand. Pourquoi : ça veut dire qu’une autre sauvegarde a été chargée ; tu passes alors au classement non vérifié. Rien d’autre n’est lu de ta sauvegarde.
  8. Tes kilomètres roulés et ton temps de jeu, jour par jour (minuit, heure du Québec) : les kilomètres que ton camion a vraiment roulés au compteur, livrés ou non, et les minutes où le jeu était ouvert et pas en pause.
  9. Pour chaque livraison : le marché du contrat (fret, cargaison, travail rapide…), la paie offerte au contrat avant les pénalités, les kilomètres prévus, le code de la cargaison, l’expérience (XP) que le jeu t’a donnée, ton niveau de réglages et ton type de boîte pendant cette livraison.
  10. Quand tu acceptes, le lanceur envoie aussi ce qu’il a déjà noté sur ton PC : tes livraisons de cette semaine et de la semaine passée, et tes kilomètres, ton temps de jeu et tes parties des 14 derniers jours.
  11. Le résumé de chaque journée de ton Logbook (heures de conduite, pauses, inspections, infractions de la journée).
  12. Le résumé de chaque journée de ton Logbook : gardé 400 jours, comme tes km. Dans les classements, les autres joueurs voient ta pastille Logbook (verte ou rouge), jamais le détail de tes journées.
  13. Pourquoi : te classer avec les chauffeurs qui jouent avec des réglages comme les tiens, et vérifier que les chiffres se tiennent (paie, expérience, distance, temps). Le serveur te donne un statut « vérifié » ou « non vérifié » à partir de ces données ; si tu le perds, tu vois pourquoi.
  14. Qui voit quoi : les autres camionneurs voient, sous ton nom Steam, ta catégorie au classement (ton niveau de réglages), ton statut vérifié ou non, et tes kilomètres roulés de la semaine et au total sur ta fiche. Le reste (tes kilomètres jour par jour, ton temps de jeu, tes empreintes de réglages, la paie offerte) sert seulement aux calculs et au staff.
  15. Combien de temps : tant que ce texte reste accepté. Tes parties (réglages au début et à la fin) sont effacées après 90 jours, et tes kilomètres et ton temps de jeu jour par jour après 400 jours (pour garder une année complète de classements). Si tu décoches « Mes réglages de conduite, mes km et mon temps de jeu » dans ton Logbook, si tu arrêtes de partager, ou si le serveur n’accepte plus ce texte, tout ce que ce texte ajoute est effacé du serveur tout de suite. « Effacer mes données » efface tout. Les copies de sauvegarde chiffrées du serveur s’effacent d’elles-mêmes au plus tard 30 jours après.
  16. Pour être honnête : ces données viennent de ton PC. « Vérifié » veut dire « cohérent avec tout ce qu’on mesure », pas une preuve. On ne lit jamais tes sauvegardes pour ça.
  17. On ne vend rien et on ne donne ces données à aucune autre entreprise.
  18. Tes droits : pour voir ce qu’on garde sur toi ou le faire corriger, savoir qui en est responsable, comment nous joindre et où c’est hébergé, va sur la page Confidentialité : overdrivequebec.ca/confidentialite/

Empreinte (SHA-256) de ce texte : ddb53080e79ff545538f8e2a09f512b9b046fdf1d00668388efa4e2d97914c3e

Récompenses du lanceur

Les récompenses du lanceur

Les récompenses sont ouvertes. Cette section dit ce qui s’applique, et seulement si tu acceptes le texte des récompenses dans le lanceur (version 3).

Après ton accord, et seulement pour les récompenses, notre API reçoit et garde :

  • ton temps à rouler (camion en mouvement, jeu pas en pause), le compteur de kilomètres et l’heure du jeu, une fois par minute pendant que tu joues. Rien d’autre : ni ta position, ni ton profil, ni tes sauvegardes
  • une marque de ton PC, pour limiter les victoires à une par PC et par jour : un pseudonyme fixe, l’empreinte SHA-256 de l’identifiant d’installation de Windows avec un préfixe du lanceur, puis une empreinte HMAC calculée par notre serveur. Ce n’est pas une donnée anonyme
  • ta présence sur le serveur Overdrive : ton nom Steam, comparé chaque minute à la liste des joueurs du serveur de jeu
  • ton lien Discord, celui de l’accès membre, qui sert aussi ici : ton numéro Discord, la date du lien, ta date d’arrivée dans Le Bunker QC (pour la règle des 2 jours) et, chaque heure, si tu as encore le rôle American Truck, avec l’heure de cette vérification. L’âge de ton compte Discord est calculé à partir de son numéro au moment du tirage, sans être gardé à part
  • la date à laquelle tu as confirmé avoir 16 ans ou plus et habiter au Canada
  • chaque tirage : le jour, la chance, le résultat, le moment et un sel, avec ton compte Steam et la marque de ton PC

Combien de temps on les garde :

  • ton temps de jeu par jour : 60 jours. Ta dernière session, qui sert seulement à suivre ton temps d’une minute à l’autre : effacée après 1 jour
  • un tirage perdu : ton compte Steam et la marque de ton PC en sont effacés après 60 jours ; la ligne reste, sans eux
  • un gain : ton compte Steam et la marque de ton PC restent pour te remettre ta clé et vérifier les abus, tant que le registre public des tirages existe, pour qu’on puisse toujours le vérifier
  • l’historique des liens Discord (quel compte Overdrive a utilisé quel compte Discord, et quand) : 90 jours après la fin du lien, contre les faux comptes, sans ton compte Steam si tu effaces tes données

Si tu gagnes, c’est public : ton nom public, ton identifiant public, le jeu gagné et la ligne du tirage restent dans le registre public, et le gain est annoncé dans le Discord Le Bunker QC (ton nom et le jeu, jamais la clé). Ton nom n’est plus affiché si tu retires ton accord, ou si ton compte est masqué ou banni ; ton identifiant public reste dans la ligne du registre, qui ne peut pas changer.

Pour vérifier un gain, le staff voit ton nom, ton identifiant public, l’âge de ton compte, depuis quand ton nom Steam n’a pas changé, depuis quand ton Discord est lié, et combien de comptes ont servi le même Discord et le même PC. Jamais ton SteamID, jamais ta clé.

Les clés de jeux sont chiffrées (AES-256-GCM), et la clé de chiffrement n’est ni dans notre base de données ni dans ses sauvegardes.

Pour les récompenses, Discord (États-Unis) sert aussi : notre bot y lit ton rôle dans Le Bunker QC, et les gains y sont annoncés.

Tes droits : retirer ton accord, dans le lanceur, efface ton temps de jeu. « Effacer mes données du serveur » efface tout ce qui est à toi, retire tes annonces pas encore publiées et annule un gain pas encore réclamé ; le registre public garde ses lignes, sans ton compte Steam ni la marque de ton PC.

Ce que le site ne fait pas

Ni mesure d’audience, ni publicité, ni vente

Ce site n’a aucune mesure d’audience, aucune publicité, et ne charge aucun script, police ou contenu d’un autre site : sa politique de sécurité n’autorise que ses propres fichiers. Les liens vers Steam, GitHub ou Discord sont de simples liens. On ne vend jamais tes renseignements.

Trois entreprises voient passer une partie de tes données. Steam (Valve) confirme ta connexion sur sa propre page, selon ses propres règles. Discord, si tu lies ton compte : notre bot y lit ton numéro Discord, ta date d’arrivée et ton rôle dans Le Bunker QC. Cloudflare achemine le trafic de ce site et de notre API. Les trois sont aux États-Unis.

Durées

Combien de temps on garde quoi

  • Ton compte (SteamID, nom, choix de partage) et ce que tu as partagé : tant que tu ne les effaces pas.
  • Les témoins : les durées de leur tableau.
  • Ta position sur la carte du convoi : 2 min, en mémoire seulement.
  • Le journal du serveur web, qui note chaque visite (adresse IP, page demandée, heure, navigateur) : des fichiers d’au plus 50 Mo, renouvelés chaque jour, chacun effacé après 14 jours au plus.
  • Le journal de notre API, qui nomme les joueurs par leur identifiant public : au plus 5 fichiers de 10 Mo, les plus vieilles lignes effacées en premier.
  • Les sauvegardes chiffrées de notre base de données : 30 jours. Après un effacement, tes données quittent toutes les copies en 30 jours au plus.
  • Le journal des actions des modérateurs, qui note aussi chaque effacement : gardé sans limite de durée.
  • L’inscription d’un streamer, son accord, son profil et sa photo : tant qu’il est dans le programme. Son profil et sa photo sont effacés tout de suite s’il se retire, décoche la case ou si le staff les retire ; le reste, 30 jours après son retrait ou un refus. S’il ne renouvelle pas, tout est effacé 30 jours après son dernier jour.
  • Ton numéro Discord, ta date d’arrivée sur le Bunker et la dernière vérification de ton rôle : tant que ton Discord est lié. Effacés tout de suite quand tu le délies ou effaces tes données, et automatiquement après 12 mois sans connexion du lanceur.
  • Après la fin d’un lien Discord, la paire numéro Steam et numéro Discord : 90 jours, pour qu’un même Discord ne passe pas d’un compte à l’autre. Si tu effaces tes données, ton numéro Steam en est retiré tout de suite.
  • Ton acceptation des conditions d’utilisation (version et date) : tant qu’elle tient. Effacée quand tu retires ton accord ou effaces tes données.
  • L’historique de tes choix pour l’accès membre : 12 mois, puis effacé tout seul ; tout de suite si tu effaces tes données.
  • Ce que le texte d’accord « Partager ta conduite » ajoute (parties, kilomètres, temps de jeu, état des amendes) : les durées de sa section, plus haut.
  • Les notes du staff sur un joueur : 1 an au plus, puis effacées toutes seules ; tout de suite si tu effaces tes données.

Tes droits

Accès, correction, retrait et effacement

  • Accès : la page Mon compte affiche ton nom, ton rôle et ton choix de partage, et le lanceur montre tes livraisons et ton permis. Pour une copie de tout le reste, écris-nous.
  • Correction : ton nom vient de ton profil Steam public. Change-le dans Steam, et notre API le relit à une connexion suivante. Pour corriger autre chose, écris-nous.
  • Retrait de ton consentement : coupe le partage avec la communauté dans le lanceur, quand tu veux.
  • Effacement : dans le lanceur, « Effacer mes données du serveur » efface tes livraisons, tes infractions, tes semaines, tes invitations et demandes d’entreprise, ta place dans une entreprise (une entreprise que tu gères est dissoute), tes jetons de connexion, ton lien Discord, ton acceptation des conditions et l’historique de tes choix pour l’accès membre. Il reste ton SteamID sans nom, et un bannissement ou un rôle donné par un modérateur, pour qu’un effacement ne lève pas un bannissement.
  • Retrait comme streamer : le bouton « Me retirer du programme » de la page Ton compte ou de la page du programme. Tu quittes la prochaine publication du site, au plus tard dans une journée ; ton profil et ta photo sont effacés tout de suite. « Effacer mon profil » les efface sans te retirer.
  • Délier ton Discord ou retirer ton accord : les boutons « Délier mon Discord » et « Retirer mon accord » du lanceur, quand tu veux. Délier efface ton numéro Discord tout de suite. Tu ne reçois alors plus les nouvelles versions du mod ; les fichiers déjà installés restent sur ton PC.

Si notre réponse ne te satisfait pas, tu peux porter plainte à la Commission d’accès à l’information du Québec.

Pour toute autre demande, ou pour te plaindre, écris à BlackWolf à lebunkerqc@gmail.com.

Dernière mise à jour : 28 octobre 2026.